AI楽曲制作

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【AI音楽の作り方④】YouTube公開の“罠”とSNS運用 ― そして2週間で作った全16本

アップロード自動化の壁、概要欄の貼り付け不可、ハッシュタグ誤爆、クラッシュからの自動下書き復活。公開とSNS運用の実務、そして全16本カタログ。連載最終回。
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【AI音楽の作り方③】Ken Burnsと“重い環境”との戦い ― レンダリング失敗談まとめ

4Kで20分かけて強制終了、フレーム爆発バグ、犬の足が6本のイラスト…。静止画を動画にするKen Burns工程と歌詞字幕で踏んだ地雷を全部書く、連載第3回。
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【AI音楽の作り方②】Suno作曲のコツと“2テイク問題”という落とし穴

Sunoは1回の生成で2テイク出てくる。BGMはクロスフェードで結合、歌モノは別作品に。同じ歌詞を“重複”と勘違いして危うく消しかけた失敗談も。連載第2回。
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【AI音楽の作り方①】SunoとClaude Codeで“ひとり音楽レーベル”をはじめた話|全体像と道具

AIで楽曲とMV/BGMを作りYouTubeへ。2週間で16本を公開した制作フローの全体像と、使っている道具・役割分担をまとめた連載第1回。